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Starcraft II Beta - Patch 3
SITE le 05.03.2010 à 18h21 par Tam

Un nouveau patch pour la beta est sorti aujourd'hui et apporte des modifications d'équilibrage du jeu ; en voici le patch notes complet :Bêta de StarCraft II - Mise à jour 3 (version 0.5.0.14219B) Modifications d'équilibrage TERRANS Centre technique Armure infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes. Armes infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes. Armurerie Blindage véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 seconds. Armes véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes. Blindage vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes. Armes vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes. PROTOSS Zélote La capacité maximum du bouclier de cette unité a été réduite de 60 à 50. Correction de bugs Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Faucheurs de se déplacer avec la capacité Parasite neural de l'Infestateur. Correction du problème d'utilisation de format HDR incorrect avec certaines cartes ATI. Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec certaines cartes ATI.Source : Forum officiel ...
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StarCraft II Beta - Patch 2
SITE le 01.03.2010 à 14h40 par Tam

Le deuxième patch de la beta de starcraft 2 est sorti il y a peu de temps : des modifications qui concernent bien évidemment l'équilibre du jeu, en voici le patch notes complet !StarCraft II Beta - Patch 2 (version 0.4.0.14133)MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRETerran Banshee Camouflage : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être recherchée. Caserne Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60. Usine Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60. Réacteur Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25. Faucheur Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40. Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté de 90 à 100. Spatioport Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50. Laboratoire technique Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25. Protoss Vaisseau mère Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160. Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8. Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6. Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350. Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350. L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125. La décélération de cette unité a été augmentée de 0 à 1. Nexus Poussée temporelle : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20. Zerg Corrupteur Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12 (+10 lourd). Source : Forum officiel...
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SC2, premier patch
SITE le 26.02.2010 à 19h19 par Tam

Le premier patch de la beta de starcraft 2 est sorti aujourd'hui ; pas mal de changements dans l'équilibre du jeu, et bien évidemment des corrections de bugs !Bêta de StarCraft II - Mise à jour 1 (version 0.3.0.14093) MODIFICATIONS D'ÉQUILIBRE TERRANViking La valeur d'armure de cette unité en mode chasseur a été réduite de 1 à 0 point. Les dégâts infligés par cette unité en mode chasseur ont été modifiés, de 6 (+8 blindé) à 10 (+4 blindé) points. Faucheur Les dégâts infligés par les charges de D-8 ont été réduits de 40 à 30 points. L'intervalle entre les attaques des charges de D-8 a été réduit de 2,5 à 1,8. Station orbitale Le temps de construction de cette amélioration a été réduit de 50 à 35. PROTOSS Observateur Boosters antigrav : le coût de cette recherche a été réduit de 150 minerais et 150 unités de gaz vespène à 100 minerais et 100 unités de gaz vespène. Haut templier Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu. Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé. Colosse Le besoin d'espace entre les bâtiments pour le passage de cette unité a été réduit de 0,75 à 0,5625. Vaisseau mère Vortex : le coût en énergie de cette capacité a été augmenté de 75 à 100 points. Vortex : le rayon de ciblage de cette capacité a été réduit de 3,0 à 2,5. Faille temporelle : cette capacité a été supprimée du jeu. Transit par trou de ver : cette capacité a été supprimée du jeu. Nouvelle capacité : Rappel en masse téléporte toutes les unités du joueur dans la zone cible en dessous du vaisseau mère. Nexus Poussée temporelle ne peut plus cibler les alliés. Portail Le temps de construction de ce bâtiment a augmenté de 50 à 65. ZERG Infestateur Croissance fongique : les dégâts infligés par cette capacité ont été réduits de 48 à 36 points. Croissance fongique : cette capacité empêche désormais les unités infectées de s'enfouir. Modification de la fonctionnalité de Parasite neural : l'infestateur...
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Après le nouveau design, le nouveau forum
SITE le 26.02.2010 à 14h08 par Bibi

Bonjour à tous. Suite aux problèmes de spam qui commençaient à devenir particulièrement insupportables ces derniers temps, notre administrateur réseau, puppy, a décidé ce matin de modifier le forum. C'est un peu soudain certes mais nous travaillons pour que vous puissiez récupérer tout ce dont vous disposiez avant sur le forum, notamment vos MP. Je tiens rapidement au courant les concernés. Désolé pour la gène occasionnée.Sinon pour les points positifs, comme je le disais plus de spam, un nouveau design auquel encore une fois on adhère ou on adhère pas, à vous de juger ! Et on va pouvoir repartir sur de la bonne base.Les guides sont un peu en mauvais état du coup ils ont eu du mal à supporter le transfert, je vais voir un peu ce que je peux faire pour que ça passe mieux !Le "les derniers topics DotA-FR" est également un peu en mauvais état sur la page principale, je vais modifier ça au plus vite le temps que je vois comment le nouveau forum fonctionne :)En attendant, si vous ne l'avez pas déjà fait, réinscrivez-vous sur le forum !Edit : vous pouvez récupérer vos MP de l'ancien forum en visitant une version temporaire de l'ancien forum ...
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Nouveau design DotA-FR !
SITE le 23.02.2010 à 20h05 par Bibi

Bonsoir à tous ! Le voici... après tant de temps sans que le site n'ait bougé, le nouveau design DotA-FR est là ! Je l'ai peut être mis de manière un peu prématurée sur le web, il reste beaucoup de choses à faire, mais je me suis dit que ça me permettrait d'avoir du feedback sur le travail effectué jusqu'ici... N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires ici ou bien en commentaire de cette news. Voici le reste des tâches à venir : - Un nouveau logo ! Celui-ci n'est que provisoire, un autre suivra très bientôt. - Une meilleure gestion des longues pages - Implantation du "le saviez vous ?" - Correction de quelques bugs d'affichage - Et l'arrivée des tant attendues pages de guides, héros et items... Ca prendra un peu plus de temps ça par contre :) J'espère que ce renouveau vous plaît, encore une fois n'hésitez pas à réagir. A bientôt sur DotA-FR ! ...
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The StarCraft II: Wings of Liberty Beta Test Has Begun
BLIZZARD le 18.02.2010 à 05h07 par Tam

La beta Test closed de Starcraft 2 a été lancée par Blizzard la nuit dernière ! :"The StarCraft II: Wings of Liberty Beta Test Has Begun Blizzard Entertainment is pleased to welcome all of our beta testers to the first phase of the StarCraft II: Wings of Liberty beta test. You will have an early opportunity to play, test, and experience the online multiplayer aspect of StarCraft II, as well as get a first look at the newly revamped Battle.net. The new StarCraft II beta forums will be your main source for official news and announcements over the course of the beta test. We encourage you to check the forums regularly and to use them to provide us with feedback and to engage in general discussions about the game with your fellow players. If you ever need help or technical assistance, the Blizzard support website now includes a StarCraft II beta-test section. We are looking forward to receiving your comments, feedback, and suggestions on StarCraft II and the new Battle.net; let us know what you think via the "Feedback" forums. Thank you for helping us test StarCraft II. Your participation and feedback is important to us, and will help us make StarCraft II one of the most epic entertainment experiences...ever. "Si vous avez été selectionné, n'hésitez pas à nous faire partager des screens et votre expérience de jeu sur notre forum !...
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HELL, it's about TIME.
SITE le 12.02.2010 à 12h50 par Tam

Blizzard a enfin confirmé de manière officielle que la beta du jeu se déroulerait courant Février ( 2010 oui les gens ! )Une bonne nouvelle car qui dit beta fermée, dit sortie imminente du jeu ( enfin une affaire de quelques semaines / mois en général )Message de Xordiah : "La version bêta de StarCraft 2 sera disponible dans le courant du mois ! :D "BON SANG, C'EST PAS TROP TOT !!!Source: Forum officiel...
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Q&R StarCraft II Session 55
SITE le 11.02.2010 à 19h06 par Tam

Xordiah avait posté il y a quelque temps la 55 ème session des Q&R sur Starcraft II, la voici !1. Tous les joueurs potentiels de StarCraft II n’ont pas forcément joué au premier StarCraft, ce qui devrait poser quelques difficultés au niveau de la compréhension de l’histoire du jeu pour certains. Est-il possible de jouer à la campagne de StarCraft II sans en connaître son passé ? Allez-vous revenir sur certains évènements qui se sont déroulés dans StarCraft et Brood War, afin que les joueurs novices dans l’univers de StarCraft puissent obtenir plus d’informations ? Nous souhaitons faire en sorte que des éléments historiques soient accessibles aux joueurs afin qu’ils puissent mettre à jour leur connaissance des évènements les plus récents et se préparer à l’histoire de StarCraft II. Nous souhaitons également proposer un résumé des évènements du premier StarCraft et de Brood War durant la phase d’installation du jeu. Cependant, nous estimons que tous les joueurs pourront profiter du scénario de StarCraft II, qu’ils soient familiarisés ou non avec l’histoire originale. 2. Vous avez annoncé que vous alliez enregistrer diverses statistiques lorsque nous jouerons à StarCraft 2 par l’intermédiaire du nouveau système Battle.net 2.0. Pourriez-vous préciser le niveau de détail de ces statistiques ? Pourrons-nous regarder combien d’unités d’un certain type ont été créées (comme les marines, par exemple), ou détruites à ce jour ?Nous allons enregistrer une grande quantité de données pour StarCraft II, mais nous sommes encore en train de décider des informations qui seront finalement conservées. Nous déterminerons le niveau de précision de l’analyse des données en prenant en considération ce qui nous semblera le plus utile pour que nos joueurs puissent améliorer leur niveau de jeu. 3. Vous avez précisé que StarCraft II sera compatible avec DirectX 10, mais qu’en sera-t-il avec DirectX 11 ? Nous n’avons pour le moment aucun projet d’inclure des options spécifiques à DirectX 11...
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Reprise du service
SITE le 08.02.2010 à 18h05 par Bibi

Bonjour à tous ! Reprise du service pour ma part sur le site web... Après mon retour timide sur DotA à travers Garena et ma maigre participation sur le forum qui se résume souvent à l'anti-spam, me voici de retour sur le site web ! Commençons tout d'abord par ce que cela signifie : La page des maps est mise à jour ! Vous pouvez y télécharger la dernière version 6.66b et consulter son changelog, et également la version de l'IA / AI 6.66b. Le menu de gauche est largement simplifié. Dans un souci de nostalgie, vous pouvez toujours consulter l'historique des versions depuis la page des maps (à quelques version prêt :p), voir leur changelog et télécharger les différentes versions, bien que je pense que vous aurez du mal à les faire fonctionner sur les versions actuelles de Frozen Throne ! Je vais tenter de mettre à jour les différents articles pratiques sur les orbs effects, les commandes de DotA et le lexique. Et maintenant passons aux dernières nouvelles... Comme je l'ai dit au dessus, la dernière version est la 6.66b, ca va faire quelques semaines qu'elle est sortie, rien de bien neuf à ajouter ! Vous pouvez télécharger l'AI liée à cette version ici même. Sachez également que DotA sera représenté à l'ESWC ! La coupe du monde des jeux vidéos 2010 aura lieu le 30 juin 2010 à Disneyland Paris au Disney Village ! Plus d'info sur l'évènement sur le site officiel de l'ESWC. DotA se retrouve donc pour la deuxième fois dans cet évènement, aux côtés entre-autres de Counter Strike, Warcraft 3, Quake et Trackmania... Pour ce qui est du forum, j'ai besoin de vous pour le maintenir aussi clean que possible. Plus d'info ici. Et voilà, attendez vous à avoir des news un peu plus régulières et des changements sur la page principale le temps que je remette un peu tout à jour... Dire qu'il y a des pages qui n'ont pas de mise à jour depuis août 2005... j'ai un peu honte... Bon jeu à tous ! ...
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Bonne année 2010
SITE le 02.01.2010 à 09h10 par lous

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